| Titre : | Booo ! |
| Auteurs : | Christophe Gonthier, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur |
| Editeur : | Romagnat [France] : Blackrock Games, 2017 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 3770000282320 |
| Format : | 20 x 20 x 5,5 cm |
| Note générale : |
- Discrimination visuelle, coordination oeil-main, rapidité et concentration.
- Différenciation de couleurs, système de coordonnées complexes, raisonnement combinatoire. - Se joue à plusieurs, en compétition. - Discours informatif, pour donner la couleur choisie et expliquer le chemin pris. - Gestion du stress, car il faut être le plus rapide à trouver le bon chemin. => Jeu familial et tout public. Se joue assis autour d'une table. En classe de FLE : peut-être utilisé pour faire travailler le vocabulaire des couleurs et les prépositions locatives aux élèves, en leur faisant décrire le chemin emprunté par le fantôme. |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | fantôme ; château |
| Résumé : |
Il faut être le plus rapide à trouver le bon chemin pour que le fantôme effraie le visiteur du château, en utilisant les couleurs des murs et des couloirs, les passages secrets, voire en changeant de couleur au besoin.
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| Note de contenu : |
9 tuiles "château"
8 éléments pour constituer le pourtour du château 15 jetons "visiteur" recto-verso 1 fantôme 6 tuiles "mur" (1 blanche, 1 orange, 1 jaune, 1 bleu, 1 verte, 1 rouge) 4 jetons spéciaux recto-verso ("trappe" au recto, "transition" au verso). 1 règle de jeu |
| Type de jeu : | Jeux de parcours |
| Age minimum : | dés 7 ans |
| Durée de la partie : | Jeu court (< 30 min.) |
| Nombre de joueur : | 2 à 6 joueurs |
| Niveau de difficulté : | Débutant |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 40040548 | Rpar ** | Jeu | IFV - HANOI | C : Jeux | Exclu du prêt |

